GAMESTOP : la forte hausse des ventes de consoles a porté l'activité au premier trimestre

23/05/2014 - 14:37 - Option Finance

(AOF) - Gamestop a publié un bénéfice en hausse de 25% au premier trimestre clos le 3 mai, à 68 millions de dollars ou 59 cents par action. Les analystes interrogés par Reuters attendaient en moyenne 57 cents par titre. Les ventes du distributeur de jeux vidéo ont quant à elles progressé de 7% à 2 milliards de dollars, passant légèrement sous le consensus de 2,02 milliards. A magasins comparables, les ventes ont crû de 5,8%. Le groupe dit avoir profité de la forte demande des nouvelles consoles de jeux XBox One de Microsoft et PS4 de Sony. Les seules ventes de matériel neuf récent ont en effet bondi de 81,1% à 438 millions d'euros sur la période. Les ventes de nouveaux logiciels ont, elles, reculé de 20% en raison de sorties de nouveaux grands titres moins nombreuses. En termes de prévisions, Gamestop dit attendre un bénéfice par action de 12 à 20 cents au deuxième trimestre, un peu décevant par rapport à la prévision moyenne des analystes à 17 cents.

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LE SECTEUR DE LA VALEUR

Informatique - Jeux vidéo

Le cabinet d'étude Idate prévoit que le marché mondial des consoles devrait représenter 35 milliards d'euros en 2016, soit 42,6% du chiffre d'affaires global du marché du jeu vidéo. Cette valeur est bien supérieure aux 16,8 milliards d'euros générés en 2013 par le marché mondial des consoles de salon et des jeux associés. Cela s'explique par l'arrivée sur le marché de la septième génération de consoles de salon : la Wii U de Nintendo en 2012, la PS4 de Sony et la Xbox One de Microsoft en 2013. Néanmoins le cabinet prévoit un repli du marché à partir de 2017 pour les consoles de salon et les jeux associés, alors que la croissance devrait se poursuivre dans les jeux sur mobiles et PC. Par conséquent le marché mondial des jeux vidéo devrait progresser de 53,9 milliards d'euros en 2013 à 82,2 milliards d'euros en 2016, et reculer à 81,4 milliards d'euros en 2017. FTB/ACT/